大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012传球流畅度的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2012传球流畅度的解答,让我们一起看看吧。
我是实况13起手的,虽然现在转fifa了,不过一开始玩实况都是用键盘,实况14前的版本低难度键盘用有直角假身特技的球员变向无脑过(例如梅西),而后来为了玩fifa买了手柄,再玩实况发现很多键盘传球传歪的问题都能解决,特别是13的手动传球和射门,都能踢出很多油想象力的进球,不过还是推荐玩fifa。
手柄的话我现在用的是北通阿修罗se,手感很好,在淘宝随便找家信誉高的就行
实况拉波尔特好用。
拉波尔特的技术特点是传球和盯人能力非常优秀,还有着强壮的身体和出色的防守意识。
埃梅里克·拉波尔特(Aymeric Laporte),1994年5月27日出生于阿让,拥有法国和西班牙双重国籍的男子足球运动员,司职中后卫,现效力于英超的曼彻斯特城足球俱乐部。
足球中后场和后腰的控球,分球是很重要的,实况中也是的,后卫线,后腰的大范围的将球换边,倒脚,可以吸引对方整个阵容的倾向,从而在另一边获得很大的空间去突破下底,而后卫之间的传球,应该说是很轻松的,留给你做动作的空间和时间是很多的,所以,一定要做到把每个动作都做到位,确确实实的把球舒服地传到下一个人的脚下,比如在你停球前预先按方向和X是不太好的,最好是,停好球,拉一下方向让其面向接球者,再按方向和传球,只要不是有人在传球路线上干扰,这球的球路肯定是顺的。
而预先确认传球路线(确认小地图,),保证接球的人不是被盯住的人而是Free的人这个环节很重要(看看接球者身边有没有人,人离多远,在前场和禁区里的话还要看盯接球者的防守队员的面向,跑动方向,身体态势,身体重心,因为,其中每一个环节都关系到对方会不会大步上前抢断,你停不停的到球,停到球后还能保持对球的控制与否,以及控制好球以后能不能转身摆脱对手,从而决定是把球回做,打墙配合,还是转身摆脱),这关系到你有没有时间让他作完以上的步骤。而如果对方顶防你的三角形传球网,即一人顶你持球者,另外2,3人顶防你的持球者周围近距离的可接球者的话,迅速的长传换边很有效,特别是这一代加强了这个,基本上这样人家就逼不住你了,而且对方上前顶防你的话,他后面必有空档,这时候直传的话是很有威胁的,特别是他多人顶防你的局部三角传球网的时候,你来一个换边,再直接一个直传,就是一个致命的反击了。所以,我个人觉得,实况中电脑是逼不住你的,他阵型放开你就局部短传,他收拢压缩空间逼你的局部,你就长传转移,打他的空挡,多看小地图,做好每个动作,不要在确认好之前想当然的轻易传出,在局部上,多利用L1,R2的停顿,时间差和对方的奔跑惯性打他的反意识传球控球,哪怕是在中前场也会很轻松的,注意,一般只有在后场控制好球,让后卫,后腰能够舒服地做动作的情况下,才能传出好球,而前场的队员停球舒服,停球调整用时短,才能够在前场很好的控好球,组织好进攻!!边路传求也很讲究步点 跑动中要掌握好传球的时机 在高速带球中传球质量不会很高 力量偏小 建议到边路可以反面节奏以求成功率 内切射门或传球也是很好的选择传球时应学会多看小地图 了解队友的跑位 合理利用直传 不要盲目直塞 可以多利用挑传 比较能撕开对手防线
实况足球系列我玩过的不多,在我心中经典的大概有这几个,我说一下大家一起讨论讨论。
PS时代实况3
PS的实况3非常早了,之所以说它经典是因为当年非常火,那时候我还在上高中,这时间非常流行索尼游戏厅,里面玩的最多的游戏就是实况3了,因为这个游戏可以两个人拼单玩,一人一块五就可以玩一个小时非常划算,而且初高中正是喜欢足球的年纪,里面的数据设定也非常接近真实,使用自己喜欢的球队和球星驰骋绿场的感觉实在太棒了。
PS2时代实况8
说是PS2时代,其实这时候电脑上也可以玩实况足球了,我就是在电脑上面玩的,最早的中文解说好像就是从8代开始的吧?刚开始玩到中文解说的时候感觉很奇妙,里面的解说叫王涛还是什么,解说的还是有模有样的,非常搞笑,语音库也还可以,很多时候的解说都挺应景的,还不是特别重复,实况9我也玩了不少,这一代的远射有点BUG了,我曾经用尼日利亚马丁斯从中场直接远射进过球,用法国队齐达内也经常打中远射,后面十代我觉得还是挺均衡的。
10以后没怎么玩过了
所以后面的我也不好评价,我电脑上装的现在是实况2018,偶尔自己玩一下,除了画面更好了也没感觉出什么,现在就是自己一个人玩了,没有太多乐趣了,我感觉差别应该不是太大,毕竟这个游戏这么多年了,每次更新也大多在球员上面吧,具体的操作和系统方面已经比较完善没有什么好改的了。
实况3 开启实ps况足球狂热先河
实况4 革命性变革——增加了控球变向必要时间
实况7 移植到电脑
实况8 传控体验超好,增加了中速盘带
实况9 真实感有史以来最强
实况10 强化控球,取消了中速盘带,开始弱化传控
实况2013
实况2014
实况8吧!
“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界!”
音乐起~当当当当当当当当当当~
游戏经典,解说更经典。
实况足球2010。
(在2011出来划时代之前)2010应该是最好的吧!
然后就是2012版本,怎么说呢,反正游戏ai特别机智,难度不高(还可以花游戏币购买隐藏难度,也不难)
2013版本,这个版本出名不是游戏,是音乐!
Ai Se Eu Te Pego~(泥萌绝对听过的葡萄牙语嗨歌)
实况3是我的启蒙之作,之后是实况足球2002,实况8,实况10,实况2010,实况2011,实况2012,实况2013,实况2015,2016,2017,2018,2019都好玩,没点到的都不怎么样
1998年第一次玩实况,一直玩到实况2013。简单点评一下:实况3,在那个年代制作的都不错了,上上下下左右左右XO全明星,懂得我就不多说了;实况4,南美的门将普遍站位靠前,中场吊射进球率高。实况5,玩的最多,禁区外二过一,吃遍天,日本队绝对暗改了,门将最爱布冯,范德萨,但是川口能活,老是有变态扑救,一直未解。实况6,5的升级版,不喷了,还不如5,实况7,跳过了,玩的少。实况8,我感觉是巅峰之作了,前期PS1玩,后期电脑上浩方平台都可对战(主机不卡,副机卡,略吃亏),无敌的巴西3R+阿德,皇马球星云集,元老球员的变态数据数据,我主力球队日本和捷克,网上可以吊打90%的巴西玩家。跳到实况2009吧,梅西,卡卡横空出世,各种一个人过全场,体力是硬伤[捂脸],我在当地举办的16进8比赛中巴西VS巴西5:6输给那一届冠军了[流泪]。实况2010,玩的少,不敢点评。实况2011,引擎升级了,加入了指向性传球,边路妙传要求操作性更强了,本人偏爱德国,左路波多尔斯基下底,中路克洛泽(182cm身高,头球咋就这么强呢),最爱塞尔维亚,日基奇,潘德里奇,克拉西奇,各种左右路传中,高空轰炸。实况2012,略显粗糙,头球各种进,射门各种软,不喷了。实况2013,C罗各种花式过人,RT方向+LB,相对真实,没有明显的缺陷,实况新时代的开始。实况手游2019,传奇段位,最后一次排位赛全国15225名,后更新虚幻4引擎。弃游……至今。补充一下为什么实况2013以后就没再玩了。童年是美好,但少年总要长大,儿时的小伙伴都已长大,各奔东西,为人夫,为人父。现在的我们买得起360box,买得起PS4,可谁又能买的回当年坐在你旁边对战的小伙伴阿,把实况当做最美好的回忆吧
到此,以上就是小编对于实况2012传球流畅度的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012传球流畅度的4点解答对大家有用。
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